Règlement SASP/BCSO
Tenu SASP / BCSO
Les tenues et les véhicules SASP/BCSO sont obligatoires lorsque vous êtes en service, si vous êtes en civil vous devez porter un signe distinctif qui montre que vous appartenez à la police (Insigne, blason etc.…).
=== "🛑 Interdit"
* Il est interdit de faire un retour PDP en pleine scène.
* Il est interdit de contrôler une personne sans être en service et sans aucun signe de police.
* Il est interdit d'utiliser vos armes de service en dehors de votre service.
* Il est interdit de vendre une arme de SASP/BCSO sous peine d’un ban permanent.
* Il est interdit de confisquer un citoyen qui est au sol.
* Il est interdit de laisser un individu plus de trois heures en cellule, peu importe les faits reprochés. _(<mark style="color:red;">Sauf contexte rp</mark>)_
* Il est interdit de passer d’un RP Illégale à un RP SASP ou BCSO sans passer par un wipe, en revanche, l’inverse est possible.
* Il est interdit d’être ripou sans autorisation staff _(<mark style="color:red;">Via ticket</mark>)_, une bavure peut être éventuellement tolérée _(_<mark style="color:red;">Sans abus</mark>_)_ mais le joueur en subira les conséquences RP.
* Il est interdit de garder les armes saisies pour soi.
* Toutes armes dites illégales seront interdites pour la SASP/BCSO. (Ak47 Redline/M4Predator etc…)
* La SASP/BCSO n’a pas le droit de sortir uniquement deux véhicules d’intervention rapide (SRU) sur la map.
* Il est interdit d’arriver à faire la distinction entre argent propre et argent sale, vous vous devez d’effectuer une vérification RP _(_<mark style="color:red;">Faire semblant d'appeler la banque, vérifier via un stylo vérificateur dans votre voiture/coffre</mark>_)_.
* Il est interdit à la SASP/BCSO d’utiliser les défibrillateurs pour favoriser leur gain de la scène. Vous devez attendre 10 minutes après une réanimation via défibrillateur pour ressortir une arme. Vous pouvez cependant ressortir votre tazer.
* Il est interdit de fouiller quelqu’un sans aucune raison selon le defcon mis en place. _(<mark style="color:red;">Un délit de fuite n’est pas une raison pour une fouille mais pour une PALPATION de sécurité</mark>)_
* Vous ne pouvez pas prendre en otage/braquer un SASP/BCSO SEUL en service.
* Les cadets et les officiers doivent jouer leur fear s'ils sont en sous-effectifs face à l'illégal !
* Les cadets ne peuvent pas faire de casier judiciaire.
* Les cadets ne peuvent pas aller en patrouille tout seuls.
=== "✅ Autorisé"
* La SASP/BCSO a le droit de faire les pneus d’un véhicule lors d’une course poursuite si les individus ont ouvert le feu depuis le véhicule ou si il respecte le point précédent.
* Si votre conduite est totalement dangereuse ''percuter des citoyens, rentrer dans d'autres véhicules'' LA SASP / BCSO sont en droit de vous crever les pneus.
* La SASP/BCSO a le droit de PIT un véhicule après 3 minutes de course poursuite. De la même manière, il est interdit de provoquer un accident pouvant mettre fin à la scène. (Cf. ✅<mark style="color:green;">**Prérequis pour PIT**</mark>)
* Si au bout de 2 pit propres de la SASP/BCSO vous ne vous arrêtez pas, des tirs pourront être effectués sur les pneus.
* La SASP/BCSO a le droit de faire 3 descentes chacun sans dossier par semaine sur les points de drogue (Un seul point du circuit).
* Si une fusillade est engagée sur un point de drogue, la SASP a le droit d’intervenir avec un effectif conséquent et ne décompte pas sur le total de descentes autorisées.
* La SASP/BCSO a le droit de patrouiller autour des zones de gangs, de villas, mais n’a pas le droit d’intervenir dans celles-ci sans raison valable.
* Un seul sniper est autorisé du côté SASP/BCSO lors d’une scène. Si les deux services sont sur une scène conjointe alors il est possible d’avoir deux snipers (Un sniper par service).
* Il est possible à la SASP/BCSO de mettre des peines de prison fédérale (12h / 24h / Vie) en faisant la demande à un administrateur sous ticket.
* La SASP/BCSO a autorisation d’utiliser les armes boutique suivantes, Glock 17 / HKUMP Pour l’état major les armes suivantes sont autorisées. Scar-h17/ M4A1/ AKS74U/FM41/HK417 _(<mark style="color:red;">avec un skin cohérent</mark>)_.
=== "📜 Autre règles"
* Vous ne devez pas abuser de vos fonctions, ne pas insulter les citoyens et garder votre sang-froid ainsi que votre professionnalisme, le respect est primordial. Si vous ne respectez pas cela, vous vous exposez à être viré par le gouvernement.
* Un policier ripou est constamment en danger de MORT RP.
* Un officier de police peut être soumis à une mort RP s’il tombe durant une scène ayant interféré dans le déroulement des négociations ou ayant pris des initiatives pouvant mettre ses collègues et/ou les otages en danger.
* L’utilisation du masque au sein de la SASP/BCSO est réservée à l’unité d’intervention uniquement lors d’une grosse scène.
* La SASP/BCSO peut faire une demande de changement de DEFCON par ticket qui sera validé ou non.
* Si une personne/groupe troll devant un bâtiment des forces de l’ordre, il peut se voir attribuer une interdiction territoriale de façon rp, pour en sortir il devra faire des travaux d'intérêt généraux pendant 1 semaine.
* 1 SASP/BCSO compte pour 1 personne et non pour 2.
* Un citoyen lambda doit disposer du Permis de Port d’arme 1 pour les armes légères et du Permis de Port d’arme 2 pour les armes lourdes.
* La SASP pourra vous confisquer vos armes dans la totalité si vous n'êtes pas en mesure d’attester de vos Permis de port d’arme.
=== "🔍 Indics"
Les indics doivent se référer à des hauts gradés et attendre un minimum de temps afin qu’ils puissent juger de la teneur des informations données et vérifier les raisons qui poussent le joueur à devenir indic.
Un joueur qui décide d’être indic est soumis beaucoup plus facilement à une mort rp, vous devez donc faire en sorte de le protéger et garder son identité secrète.
Seul l’état-major doit être tenu au courant des noms/cartes d’identités des indics pour assurer leur sécurité.
=== "🕵️ Fouille"
* Le suspect monte dans un véhicule de police.
* Le suspect dissimule son visage (masque).
* Le suspect porte un holster plein (étui d’arme).
* Le suspect porte un gilet par balle.
* Le suspect est menaçant.
* En cas de DEFCON (CF. Defcon)
!!! warning
Liste non exhaustive, veillez à avoir une cohérence pour pouvoir fouiller tout de même.
✅Prérequis pour PIT
Avoir un véhicule équipé d'un pare buffle
Avoir effectué 5 minutes / 10 minutes contre les gangs de courses poursuites avant
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